Druider är en typ av präster som tror på naturgudar och hjälteepos, de är mycket bevandrade inom zoologi och botanik, vilket gör dem till ypperliga helare. De riktigt gamla druiderna sägs kunna tala med naturens innevånare, och kunna förvandla sej till olika djur. Druider använder en typ av ritualmagi med vilka de kan uppnå olika syften, dock är det endast de äldre och kraftfullare druiderna som bemästrar denna konstart.

Druiderna förhåller sig neutrala och är inte skyldiga att delta i strid. Dessa naturens beskyddare har en lång utbildning och många uppgifter inom det cormaciska samhället.

Personer tillhörande Druidorden är fredade och ingen Cormacier skulle ens drömma att hota eller lyfta handen i vrede mot en sådan.

Bland annat så har de hand om den religiösa biten, utbildning, att vårda de sjuka och skadade, att tjänstgöra som domare och advokater, att föra den muntliga historien vidare och mycket mera.

Druidcirkeln består av flera nivåer och det ingår även en typ av krigare, Druidjägare, som har till uppgift att finna mat på vandringar och beskydda de andra i cirkeln (från onda varelser och utlänningar).

Kläder

Druider klär sig huvudsakligen i grått, brunt, beige och vitt. Dessa färger kännetecknar även Druidjägarna.

Beväpning


Druid

Ordet Druid betyder "TrädMästare".

Löst tolkat så syftar ordet till alla medlemmar inom den Druidiska orden. Tekniskt så är Druid en term för den högsta rangen inom orden och det är den betydelsen som åsyftas i detta stycke.

Den Druidiska orden står att finna överallt inom det Cormaciska samhället. Ingen kungs hall är utan åtminstone en Druid som kan spå profetior, fungera som domare och kontakta gudarna.

Druider åtnjuter en stor respekt från alla - i alla sällskap så har de rätt att tala först i alla frågor och deras ord vägde lika tungt som en kungs. Druiderna lever enkelt, åtnjuter gästfrihet, några bor på samma ställe hela tiden medan andra ständigt reser runt. Det är ovanligt att Druider slår sig ned och styr land eller gårdar även om de är av adligt blod.

Druider kan vara män, kvinnor, unga eller gamla men eftersom det krävs sju år av studier för att bli initierad i orden och nå den nedersta rangen så kan de inte vara mycket unga.

Alla Cormacer är ense om att Druider är visa, och att de är svåra att förstå sig på. De flesta icke Druider förstår inte det Druiderna sysslar med och bryr sig inte om det ty det är allmänt känt att Druiderna är involverade i saker som man bör undvika.

Druider uppträder som präster, poeter, siare, lärare, domare och mycket mer. Druiderna har dock inte monopol på poesi, lagtolkning eller domarämbetet. Det finns många som tillhör filid eller den lärda samhällsklassen som inte är medlemmar i den Druidiska orden.

En del druider väljer att specialisera sig inom det religiösa området men Druiderna är aldrig inriktade mot en enstaka gud utan ger hela panteonen "Tuatha De Danan " samma respekt.


Druidernas fyra inriktningar

Den Druidiska orden har fyra olika inriktningar: Bard, Ollave, Helare och Domare. Inom varje inriktning finns det alltifrån lärlingar till överstedruider.

Druidernas ämbetsmärken

Varje druid har ett ämbetsmärke i form av en ring med alla gudar representerade med sin färg och symbol/runa i en "tårtbit", i mitten av denna ring är en brun mindre ring som representerar Danu "Modergudinnan" i denna är druidens specialinriktning representerad med en symbol. Om druiden inte har någon inriktning så är cirkeln tom.

 

Bard

Ollave

Helare

Domare

Till skillnad från en "vanlig" Bard har en Druidutbildad Bard som sin främsta uppgift att via sånger och berättelser hålla gamla berättelser vid liv.

En Ollave agerar främst skriftlärd och ser till att nedteckna viktiga händelser eller omen. De kan även i vissa fall med hjälp av gamla skrifter förutspå framtiden.

En Druidutbildad Helare kan besitta stora krafter. Med besvärjelser och potenta örter kan de bota skador som en vanlig helare / fältskär står helt maktlös inför.

Kanske de allra inflytelserikaste personerna i hela Cormac. Druidernas domare tolkar gudarnas vilja och dömer därför alltid rättvist. Alla Cormacier lyder, oavsett dom.


Druider som religiösa ledare

Alla Druider (oavsett inriktning) har en del religiösa plikter som de måste fullfölja. Detta inkluderar offerritualer, att sköta om de heliga platserna och att representera samhället inför gudarna.

Druidens religiösa position går i mångt och mycket ut på att vara en länk, att förklara folkets vilja för gudarna och vise versa. Alla viktiga händelser i samhället ska meddelas "utomvärlden" av Druiderna. Följdaktligen så invigs nya kungar i sitt ämbete genom en Druidisk ritual och invigning av en ny Druid är en stor religiös ceremoni.

Druiderna är aldrig inriktade mot en enstaka gud utan ger hela panteonen "Tuatha de Danan" samma respekt.


Druider som barder

Emedan en vanlig bard endast framför sin musik för att roa har Druidbarderna ett viktigt syfte med sina sånger - att bevara traditioner och muntliga berättelser. De flesta Cormacier är icke läskunniga och detta är det sätt de håller sin ärorika historia levande.


Druider som skriftlärda, Ollave

Druiderna har ett speciellt ämbete, Ollave, som specialicerar sig på att nedteckna allt väsentligt som händer och förutspås skall hända. Ollave spenderar hela sina liv vid skriftrullarna och är i sanning Cormacs intellektuella elit. Har någon svaret på gåtan så är det en Ollave.


Druider som domare

En av Druidernas allra viktigaste uppgift i det Cormaciska samhället är att stävja tvister och utdöma straff i enlighet med gudarnas vilja.

Druiderna använder sin förmåga att tolka gåtor när de ska agera som domare i olika frågor. De överväger de olika synpunkterna i ett fall som en gåta och deras dom som det bästa svaret.

Druidisk domar är välkända som rättvisa och opartiska. Det är säkert att en Druid inte ger en dom som vinner honom några fördelar, och även om domen kan vara lite oortodox så är den i alla fall opartisk.

Prövning genom strid

Om en person trots allt skulle vara missnöjd med en dom som Druiderna bestämd så kan han alltid begära "Prövning genom strid". Genom denna möjlighet till överklagande ges krigsgudarna Crom och Morrigan chans att hjälpa de oförättade.

Den enda haken med detta sätt att ifrågasätta Druidernas beslut är att oddsen för prövningen också bestäms av domarna...

Beroende på gudarnas nyckfulla viljor kan "Prövning genom strid" komma att innebära allt mellan en brottningsmatch mellan den skyldige och den drabbade till att den överklagande tvingas möta ett flertal utvalda kämpar i strid på liv och död.

Oftast är "Prövning genom strid" hårdare än de först utdömda straffet - men som sagt, gudarnas viljor äro nyckfulla...


Druider som helare

Då Cormacier av naturen är hetsiga och ofta tar till vapen blir de inte allför sällan så pass illa däran att de måste uppsöka en helare för vård.

Vanliga helare/läkare förlitar sig på läkande örter och växter, således tar läkningsprocesserna ofta månader. Druiderna däremot använder mäktig magi och kan läka dödliga sårskador och krossade ben på en dag.

Läkande besvärjelser

Under behandling ar sårade brukar Druiderna mässa olika magiska besvärjelser, exempelvis: "Förena sena med sena och nerv med nerv. Må varje led bli rörlig och du få känseln tillbaka"


Druidernas förvisning, Glam Dicin

Druiderna kan ställa en person eller en grupp med människor under sin förvisning. Med detta menas att de är avskurna från samhället och förbjudna tillträde till religionen.

Folk under Glam Dicin, eller Druidernas förvisning kan bli nekade gästfrihet, deras ära blir fråntagen dem, de kan inte föra fram sina klagomål inför hovet eller ingå bindande förbund.

Ordet dicin betyder "huvudlös". I praktiken så räcker det oftast med att hota med Glam Dicin och endast i extrema fall så utdöms det och då bara av överstedruiden eller på hans order.

Glam Dicin räknas som det värsta straffet för en cormacier, ty eftersom de tror på återfödelse skyr de ej döden men att vara levande död och ärelös är fruktat.

Således vågar inte ens de ryktbaraste hjältarna öppet trotsa Druidernas vilja. Så stor är deras makt att en Druid enkelt kan stoppa eller pausa ett slag mellan två cormaciska armeér.


Gesas

Gesas är begränsningar eller tvång utsedda av ödet eller kraftfulla personligheter, personliga tabun eller förbannelser.

Att ha en gesa är ett tecken på att vara utsedd av ödet och är ofta vad som skiljer en hjälte från en vanlig person.

En gesa är inte som ett löfte som kan brytas mot en förlust av ära, att bryta en gesa betyder oåterkalleligt död och förstörelse för personen som gör det.

En gesa är inte omöjlig att leva med men de kan ofta göra livet svårare. De flesta gesas är formulerade med "måste" eller "får inte" och sträcker sig från ofarliga likt "får ej äta svan" till farliga "får inte dra svärd utan att dra blod".

Andra gesas har att göra med hur en person kan dödas men dessa sätts bara av ödet och gudarna.

I vissa fall så kan en kraftfull Druid sätta en gesa på en person men detta sker endast i extrema fall ty en gesa kan aldrig återkallas och om den inte är väl genomtänkt så kan detta förarga gudarna.

Vidare så är det Druidernas uppgift att tolka och utröna de gesas som ödet och gudarna placerat på folk.